понеділок, 28 грудня 2015 р.

Хмарні технології – невід'ємна складова будови ЕОІП


Детальна інформація на сторінці: Педагогічна рада 2015-2016 н.р.
28.12.2015 року відбулася педагогічна рада з проблеми: «Модернізація освітньої системи школи - інтернату «Джерело» та підготовлено виступ з теми: «Хмарні технології – невід'ємна складова будови ЕОІП». Було проаналізовано структуру ЕОІП нашого закладу та виокремлено головні завдання на майбутнє.
Також було проаналізовано проведення декад уроків з використанням ІКТ в кабінетах інформаційних технологій № 39, № 41.
Результати проведення уроків із використанням ІКТ у каб № 39, № 41 протягом І семетру 2015-2016 н.р.:
 Завантаженість кабінетів протягом І семетру 2015-2016 н.р.:

Завдання щодо розвитку ЕОІП у нашому закладі:
1.    Сформувати електронну джерельну базу навчально-методичних матеріалів.
2.    Пролонгувати роботу над програмою «Впровадження інформаційно-комунікаційних технологій у процес управління закладом».
3.    Продовжити реалізацію завдання щодо поширення досвіду роботи на теренах інтернету.
4.    Налагоджувати оперативну комунікацію між педагогами та батьками.
5.    Підвищити рівень ефективності  щодо впровадження хмарних технологій.
6.    Продовжити роботу щодо створення електронної бібліотеки та репозитарію підручників. Прозвітувати з цього питання на засіданні методичної ради.

четвер, 17 грудня 2015 р.

Творчі роботи учениці 7-го класу Москаленко Анни

   Москаленко Анна презентувала свої роботи однокласникам які створила за допомогою комп'ютерної 2D графіки у програмі Paint. Роботи створені у жанрі фентезі.
Москаленко Анна приймає участь від нашої школи у Міжнародному дистанційному бліц-конкурсі з веб-дизайну та комп'ютерної графіки.

вівторок, 15 грудня 2015 р.

Свято наближаеться

Підготовка до новорічних свят у кабінеті інформатики № 39. Було оформлено новорічний вінок у святково-інформаційному стилі новорічними прикрасами, якими були клавіши клавіатури та дроти живлення.

пʼятницю, 11 грудня 2015 р.

Знайомство з клавіатурою

10.11.2015 року пройшов урок у 2-Г класі з теми: "Види клавіш". Під час уроку учні ознайомилися з основними клавішами клавіатури комп'ютера та познайомилися із друкарською машинкою, маючи змогу попрацювати з нею. Учні з великим захопленням слухали історичні відомості про даний пристрій та відпрацювали практичні навички із друкарській машину.
Друкарська машинка — клавіатурна машина, призначена для відтворення символів на папері.
Найперша з відомих конструкцій друкарських машинок була запатентована Генрі Міллом в Англії в 1714. Пізніше, в 1808 році, італієць Пеллегріно Туррі виготовив друкарську машинку власної конструкції для графині Кароліни Фантоні де Фівіззоно. Мадам Кароліна не могла писати листа від руки, оскільки страждала сліпотою, і пристрій потрібен був для того, щоб вона могла вести листування з друзями. Однак, цей зразок інженерної думки не зберігся. Докази ж існування друкарської машинки Туррі існують і сьогодні — збереглися листи графині.

четвер, 10 грудня 2015 р.

Батьківські збори у 5-Б класі

10.11.2015 року вчителем інформатики і математики було відвідано батьківські збори 5-Б класу. Вчитель вказав на причини прогалин умінь і     навичок з даних дисциплін. 
Діти 5-Б класу завжди відносяться до уроків сумлінно, креативно та творчо.
Дякую батькам за виховання дітей

понеділок, 7 грудня 2015 р.

Робота 8-б класу зі скрайбінгом

Протягом жовтня-листопада 2015 року учні 8-Б класу прюцювали над проектами з різних предметів, та презентували свої напрацювання у вигляді скрайбінг-роликів 07 грудня 2015 року. Завдяки програмі Moovly учні змогли створити онлайн-скрайбінг який допоміг їм презентувати свою діяльність.

вівторок, 1 грудня 2015 р.

Підготовка до свята "Листи про мир"

До святкового заходу "Листи про мир", яке відбулося у стінах нашого закладу учні написали,  озвучили та змонтували свої листи про мир: татові і братові, матусі й родичам та Господу Богу.
Любий солдате!
Кузнецова Дінара 2-В клас
Орлєнєва Альона 7 клас
Лист до брата
Шевченко Марія - 2-Г клас
Панченко Вадим - 10 клас

Робота у Скретчі

Скачати програму можна тут: http://scratch.ru.uptodown.com/
Scratch – це безкоштовний додаток для Windows, Центр яке дозволяє створювати власну анімацію.
Анімація створюється в залежності від об'єктів (фон, картинки ...), яка може бути запрограмована на певні дії.
Запрограмувати ці дії неважко, бо графічний редактор допоможе мінімізувати труднощі при програмуванні цих дій і змінювати поведінку об'єктів.
Ви також можете додавати декілька об'єктів і редагувати їх, додаючи дії.
Ігри, анімація, картинки ... все можливо завдяки подряпин!








Алгоритм з розгалуженням